INTERVIEW
小川 絵美子
メディウムとしての3DCGと、
これからのアート・アニメーション
について
CREATOR INTERVIEW
山形 一生
『窓から見える』
谷口 暁彦
『Art Speed : the contemporary art
racing simulator』
Nikita Diakur
『Ugly』
APPENDIX
“異物” としてのCG年表
福田 正知
異物・コレクション
高井 くらら、横山 タスク、福田 正知
CRITIQUE
アニメーションの歴史からみたVTuber
――アニメーションとみなすことの意義
田中 大裕
運動する「けもの」たち
――日本3DCGアニメの遺物としての
『けものフレンズ』
横山 タスク